AIKraft/Skills/ue-state-trees

ue-state-trees

Используйте этот навык при работе с State Tree, StateTree, UStateTree, state machine, StateTreeTask, StateTreeCondition, StateTreeEvaluator, StateTreeSchema, AI State Tree, Mass StateTree, FStateTreeExecutionContext или логикой состояний, управляемой данными, в Unreal Engine. См. references/state-tree-patterns.md для шаблонов task/condition/evaluator и references/state-tree-mass-integration.md для интеграции с Mass Entity.

quodsoler official Данные

Что делает навык

Используйте этот навык при работе с State Tree, StateTree, UStateTree, state machine, StateTreeTask, StateTreeCondition, StateTreeEvaluator, StateTreeSchema, AI State Tree, Mass StateTree, FStateTreeExecutionContext или логикой состояний, управляемой данными, в Unreal Engine. См. references/state-tree-patterns.md для шаблонов task/condition/evaluator и references/state-tree-mass-integration.md для интеграции с Mass Entity.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ue-state-trees» из репозитория: # https://github.com/quodsoler/unreal-engine-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ue-state-trees/ ~/.claude/skills/ue-state-trees/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.