AIKraft/Skills/ue-physics-collision

ue-physics-collision

Используйте этот навык при реализации обнаружения столкновений, запросов трассировки, физической симуляции или физических взаимодействий в Unreal Engine. Активируется при упоминании: 'collision', 'trace', 'LineTrace', 'line trace', 'overlap', 'physics', 'hit result', 'sweep', 'collision channel', 'physics body', 'Chaos', 'raytrace', 'OnHit', 'OnBeginOverlap'. См. связанные навыки для архитектуры компонентов и навигации ИИ.

quodsoler official Другое

Что делает навык

Используйте этот навык при реализации обнаружения столкновений, запросов трассировки, физической симуляции или физических взаимодействий в Unreal Engine. Активируется при упоминании: 'collision', 'trace', 'LineTrace', 'line trace', 'overlap', 'physics', 'hit result', 'sweep', 'collision channel', 'physics body', 'Chaos', 'raytrace', 'OnHit', 'OnBeginOverlap'. См. связанные навыки для архитектуры компонентов и навигации ИИ.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ue-physics-collision» из репозитория: # https://github.com/quodsoler/unreal-engine-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ue-physics-collision/ ~/.claude/skills/ue-physics-collision/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.