AIKraft/Skills/ue-cpp-foundations

ue-cpp-foundations

Используйте при написании кода на C++ для Unreal Engine, включающего UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS, TArray, TMap, делегаты, FString, сборку мусора или умные указатели. Также используйте, если пользователь спрашивает о "UE C++", USTRUCT, UENUM, FName, FText, TObjectPtr, TWeakObjectPtr, времени жизни UObject, UE_LOG или подсистемах UE. Для конфигурации сборки модулей см. ue-module-build-system. Для архитектуры Actor/Component см. ue-actor-component-architecture.

quodsoler official Другое

Что делает навык

Используйте при написании кода на C++ для Unreal Engine, включающего UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS, TArray, TMap, делегаты, FString, сборку мусора или умные указатели. Также используйте, если пользователь спрашивает о "UE C++", USTRUCT, UENUM, FName, FText, TObjectPtr, TWeakObjectPtr, времени жизни UObject, UE_LOG или подсистемах UE. Для конфигурации сборки модулей см. ue-module-build-system. Для архитектуры Actor/Component см. ue-actor-component-architecture.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ue-cpp-foundations» из репозитория: # https://github.com/quodsoler/unreal-engine-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ue-cpp-foundations/ ~/.claude/skills/ue-cpp-foundations/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.