tool-design-sprint-map-and-target
Действие первого дня (понедельник) Дизайн-спринта, создающее сводный артефакт понедельника, включающий долгосрочную цель, вопросы спринта (3–7 проверяемых рисков), карту клиента или системы (поток из 5–15 шагов), заметки экспертных интервью, доску кластеров HMW (How Might We — «Как мы можем...») и выбранную Лицом, принимающим решения (Decider), целевую точку. Используйте утром и днем в понедельник после фиксации краткой справки спринта. Определяет целевой ориентир для эскизов во вторник и сторибординга в среду.
Что делает навык
Действие первого дня (понедельник) Дизайн-спринта, создающее сводный артефакт понедельника, включающий долгосрочную цель, вопросы спринта (3–7 проверяемых рисков), карту клиента или системы (поток из 5–15 шагов), заметки экспертных интервью, доску кластеров HMW (How Might We — «Как мы можем...») и выбранную Лицом, принимающим решения (Decider), целевую точку. Используйте утром и днем в понедельник после фиксации краткой справки спринта. Определяет целевой ориентир для эскизов во вторник и сторибординга в среду.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.