AIKraft/Skills/godot-camera-systems

godot-camera-systems

Экспертные паттерны для управления камерой в 2D/3D, включая плавное следование (lerp, position_smoothing), тряску камеры (trauma system), тряску экрана с параметрами частоты, deadzone/drag для платформеров, предсказание look-ahead и переходы камеры. Применяется для камер игрока, кинематографических последовательностей или систем с несколькими камерами. Триггерные ключевые слова: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.

thedivergentai official Другое

Что делает навык

Экспертные паттерны для управления камерой в 2D/3D, включая плавное следование (lerp, position_smoothing), тряску камеры (trauma system), тряску экрана с параметрами частоты, deadzone/drag для платформеров, предсказание look-ahead и переходы камеры. Применяется для камер игрока, кинематографических последовательностей или систем с несколькими камерами. Триггерные ключевые слова: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «godot-camera-systems» из репозитория: # https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r godot-camera-systems/ ~/.claude/skills/godot-camera-systems/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.