AIKraft/Skills/godot-2d-animation

godot-2d-animation

Экспертные паттерны для 2D-анимации в Godot с использованием AnimatedSprite2D и скелетных rig-ов (skeletal cutout rigs). Используйте при реализации анимаций кадров спрайтов, процедурной анимации (squash/stretch), иерархий костей для cutout-анимации или систем тайминга с точностью до кадра. Ключевые слова для срабатывания: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0).

thedivergentai official Дизайн

Что делает навык

Экспертные паттерны для 2D-анимации в Godot с использованием AnimatedSprite2D и скелетных rig-ов (skeletal cutout rigs). Используйте при реализации анимаций кадров спрайтов, процедурной анимации (squash/stretch), иерархий костей для cutout-анимации или систем тайминга с точностью до кадра. Ключевые слова для срабатывания: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0).

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «godot-2d-animation» из репозитория: # https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r godot-2d-animation/ ~/.claude/skills/godot-2d-animation/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.