AIKraft/Skills/game-developer

game-developer

Используйте при создании игровых систем, реализации функций в Unity/Unreal Engine или оптимизации производительности игр. Вызывайте для реализации архитектуры ECS, настройки систем физики и коллайдеров, настройки многопользовательского сетевого взаимодействия с компенсацией задержек, оптимизации частоты кадров до целевых значений 60+ FPS, разработки шейдеров или применения паттернов геймдизайна, таких как пул объектов и конечные автоматы. Ключевые слова: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.

jeffallan official Дизайн

Что делает навык

Используйте при создании игровых систем, реализации функций в Unity/Unreal Engine или оптимизации производительности игр. Вызывайте для реализации архитектуры ECS, настройки систем физики и коллайдеров, настройки многопользовательского сетевого взаимодействия с компенсацией задержек, оптимизации частоты кадров до целевых значений 60+ FPS, разработки шейдеров или применения паттернов геймдизайна, таких как пул объектов и конечные автоматы. Ключевые слова: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «game-developer» из репозитория: # https://github.com/jeffallan/claude-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r game-developer/ ~/.claude/skills/game-developer/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.