game-developer
Используйте при создании игровых систем, реализации функций в Unity/Unreal Engine или оптимизации производительности игр. Вызывайте для реализации архитектуры ECS, настройки систем физики и коллайдеров, настройки многопользовательского сетевого взаимодействия с компенсацией задержек, оптимизации частоты кадров до целевых значений 60+ FPS, разработки шейдеров или применения паттернов геймдизайна, таких как пул объектов и конечные автоматы. Ключевые слова: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.
Что делает навык
Используйте при создании игровых систем, реализации функций в Unity/Unreal Engine или оптимизации производительности игр. Вызывайте для реализации архитектуры ECS, настройки систем физики и коллайдеров, настройки многопользовательского сетевого взаимодействия с компенсацией задержек, оптимизации частоты кадров до целевых значений 60+ FPS, разработки шейдеров или применения паттернов геймдизайна, таких как пул объектов и конечные автоматы. Ключевые слова: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.